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Los esports se están convirtiendo en un nicho prospectivo para la industria de las criptomonedas

La integración de las criptomonedas y el blockchain en el mundo de los deportes electrónicos ofrece una gran variedad de oportunidades a los innovadores, usuarios y jugadores establecidos por igual. No todo el mundo está convencido todavía, pero aquí hay un vistazo a cómo las criptodivisas y las NFT se están involucrando con los deportes electrónicos.

La nueva sinergia de los deportes electrónicos y las criptomonedas

La industria de las criptodivisas ha logrado una mayor tracción en 2021 después de la pandemia que nunca antes en la historia. Y una de las formas en que las criptomonedas y las monedas digitales están ganando rápidamente aceptación es aprovechando la industria de los deportes electrónicos (esports).

Grandes nombres como Crypto.com y Bybit no sólo se están abriendo camino en los deportes físicos, sino que también están estableciendo asociaciones a largo plazo con grandes nombres de la industria de los deportes electrónicos, como Twitch.

Recientemente, el 16 de noviembre, Crypto.com se hizo con los derechos de denominación del estadio de los Lakers de Los Ángeles, supervisando el cambio de nombre del campo de juego a “Crypto.com Arena”. Dos semanas antes, el mismo Crypto.com llegó a un acuerdo con la serie de torneos deportivos Twitch Rivals.

El propietario y organizador de Twitch Rivals, Twitch, sigue siendo uno de los nombres más importantes de la industria de los deportes electrónicos. El servicio de transmisión en directo de videojuegos cuenta con más de 140 millones de usuarios activos mensuales. Teniendo en cuenta la enorme audiencia de la que presumen los esports, y también su demografía joven, no es difícil ver el atractivo que tiene la industria para muchos conjuntos de cripto.

La industria de las criptomonedas está sacando provecho de los deportes electrónicos

Muchos intercambios de criptodivisas de renombre están identificando rápidamente el espacio de los deportes electrónicos como uno de sus motores de crecimiento más importantes para aprovechar. Desde que las ligas de videojuegos comenzaron a buscar la monetización de la naturaleza competitiva de los videojuegos, la industria ha crecido significativamente. Ambas industrias se están vinculando cada vez más.

Informes recientes indican que los empresarios de blockchain y esports están tratando de hacer converger sus mercados. La convergencia de las dos industrias fue catalizada por la pandemia global de 2020 y se ha intensificado desde entonces. El pasado mes de noviembre, la personalidad de los deportes electrónicos Susie Kim anunció el lanzamiento de su propia criptodivisa, llamada SUSIE, marcando una de las primeras entradas de la criptografía en los deportes electrónicos.

Su criptoproyecto sigue a un grupo ya existente de 30 jugadores, creadores y personas influyentes que han emitido sus monedas en la plataforma Rally, respaldada por Andreessen Horowitz y otras empresas de capital riesgo. Gracias a Kim, poco después, Twitch recibió un impulso de popularidad en Corea del Sur.

La industria de la cadena de bloques no sólo está formando fusiones y asociaciones con figuras del sector de los deportes electrónicos, sino que los empresarios ambiciosos también están creando plataformas de juegos competitivos basadas en la tecnología de la cadena de bloques.

Por ejemplo, utilizando el protocolo descentralizado Dawn, FirstBlood Technologies ha operado una plataforma de juegos competitivos en línea desde 2016. La empresa utiliza actualmente su token, pero ha anunciado recientemente que integrará la moneda estable respaldada por criptomonedas de MakerDAO.

Una serie de eventos que tendrán lugar en los próximos meses también ofrecerán DAI a los competidores de esports que utilicen la plataforma. El hecho de que vincule los deportes electrónicos y las finanzas descentralizadas, que hasta ahora han sido un nicho en el sector de las criptomonedas, resulta intrigante para algunos.

También está la versión blockchain de Twitch, que ha recibido una tracción moderada. El año pasado, Tron de Justin Sun, que adquirió BitTorrent en 2019, también adquirió DLive.tv, un servicio de streaming de esports construido en blockchain.

Más asociaciones entre los deportes electrónicos y las criptomonedas

Aparte de Crypto.com, hay otros intercambios y figuras clave de la criptografía que tienen un gran interés en los deportes electrónicos. Una de ellas es Bybit, que recientemente ha conseguido contratos de esports con Astralis y Alliance, ampliando su alcance dentro de la industria de los videojuegos.

Según Ben Zhou, cofundador y director general de Bybit, los deportes electrónicos son una propuesta a largo plazo para la empresa de criptomonedas. Al igual que muchos conjuntos de criptomonedas con intereses en la industria del juego, la visibilidad es un factor clave. El intercambio de Bybit espera presentar su logotipo en las camisetas de los juegos y la empresa transmitirá su contenido en twitch.tv como parte de los esfuerzos para ampliar la participación de los jugadores, aumentar las iniciativas de neutralidad de carbono y promover la educación financiera.

Según el Sr. Zhou, los deportes electrónicos y la criptomoneda tienen una conexión especial gracias a su alto nivel de competitividad y sus “rápidas curvas de adopción”. Según la asociación, Alliance y Astralis enviarán talentos a la próxima World Series of Trading, una competición anual organizada por Bybit para competir en el comercio de criptodivisas gamificado, con una bolsa de premios de unos 7,5 millones de dólares.

Bybit no sólo ha establecido una admirable alianza con Alliance y Astralis, sino que la bolsa también se ha asociado en exclusiva con Navi, una organización de deportes electrónicos conocida por sus actividades en Counter-Strike, FIFA y Rainbow Six Siege, además de otros juegos. Con la ayuda de múltiples asociaciones, las plataformas de criptomonedas como Bybit han ampliado su presencia en la industria del juego y los deportes electrónicos.

Además de Bybit, la casa de cambio FTX es también uno de los mayores nombres de criptografía que aprovechan la industria del juego. En junio, FTX firmó un acuerdo de 210 millones de dólares con el gigante de los deportes electrónicos TSM por los derechos de denominación, y seguirá con un acuerdo de siete años con la League Championship Series LCS.

Sin embargo, dos de los acuerdos más importantes de los últimos tiempos serían la asociación de Crypto.com con Fnatic y su consiguiente acuerdo con el mayor torneo de Twitch, Twitch Rivals. En la región de Asia-Pacífico, Crypto.com actuará como socio oficial de Twitch Rivals, ya que su objetivo es conseguir una mayor tracción en la costa del Pacífico. El acuerdo con el servicio de retransmisión en directo se produce después de que la plataforma de criptomonedas alcanzara una asociación de 15 millones de dólares con una de las mayores organizaciones de deportes electrónicos, Fnatic.

Los acuerdos de Crypto.com suelen incluir la exclusividad de categorías, segmentos de marca y colocación en medios de comunicación. Por ejemplo, la publicidad de la bolsa también aparecerá en más de 250 emisiones de Twitch Rival en todo el mundo durante el torneo.

Otras organizaciones también se están involucrando. Endpoint CeX, del Reino Unido, se ha convertido en la primera organización británica de deportes electrónicos en lanzar un token de fans de Socios.com, en asociación con el proveedor de blockchain Chiliz.

Se calcula que la industria de los deportes electrónicos ronda los 1.000 millones de dólares y algunos esperan que alcance los 6.000 millones en los próximos seis años. Se trata de una industria definitoria en la evolución tecnológica del mundo, y con el foco de atención mundial que se desplaza gradualmente hacia los metaversos y la web 3.0, no es de extrañar que las plataformas de criptomonedas intenten subirse al carro lo antes posible.

¿Son las NFT el futuro del juego?

Los metaversos se consideran en gran medida el futuro de Internet, y los juegos más cercanos a un metaverso que tenemos en 2021 son posiblemente títulos como Fortnite. Fortnite ha albergado conciertos virtuales que han atendido a millones de espectadores en tiempo real. Plataformas como Realm y Star Atlas están tratando de replicar esta hazaña en la cadena de bloques, añadiendo al mismo tiempo las NFT. Si los jugadores deben ganar mientras juegan, entonces ser recompensados con NFTs y tokens criptográficos vendibles podría ser una opción para ellos.

Los NFT (tokens no fungibles) están volviendo a aparecer porque permiten a los innovadores de la cadena de bloques crear activos digitales únicos y singulares. Como resultado, los jugadores pueden coleccionar activos en el juego que se almacenan de forma segura en una cadena de bloques.

El popular YouTuber y jugador PewDiePie, que cuenta con más de 107 millones de suscriptores en YouTube, apoyó recientemente el juego de realidad aumentada basado en blockchain Wallem. En Wallem, los NFT se utilizan para obtener skins y otros objetos en el juego, mientras que los tokens basados en Ethereum recompensan a los jugadores.

Muchos “Wallems” están apareciendo en el mercado, y la brecha entre las criptomonedas y los juegos sigue reduciéndose a cada minuto. En el futuro, todos podríamos ser simplemente jugadores y criptocomerciantes, viviendo, ganando y jugando, pero algunos en la industria necesitarán aún más convencimiento.

 

Advertencia

Al final, hay que tener en cuenta que la inversión en criptomonedas y otras ofertas iniciales de monedas (“ICO” – Initial Coin Offer) es muy arriesgada y especulativa, por lo que este texto no es una recomendación del propietario de crypto.ba o del autor de este texto para invertir en criptomonedas. u otras ICO. Dado que la situación de cada individuo es única, antes de tomar cualquier decisión financiera, siempre debe consultar a un experto en inversiones cualificado. Criptodivisa24.com no garantiza la exactitud ni la actualidad de la información aquí contenida.